Kural anlatmaya gerek yok
İsim Şehir'i herkes bilir. Katılımcıya tek cümle yeter: telefondan PIN'i gir, harfi gör, doldur. Isınma süresi neredeyse sıfırdır — bu yüzden programın herhangi bir yerine yerleştirilebilir.
Turun harfi ekranda belirlenir, salon telefonundan doldurur, ilk bitiren STOP der. Kural anlatmaya gerek yok — herkes zaten biliyor.
Çocukluktan bilinen İsim Şehir, kurumsal sahneye taşındığında en hızlı ısınan aktivitelerden biri olur. Katılımcılar telefonlarından PIN ile girer, turun harfini ekranda görür ve kategorileri doldurmaya başlar. İlk bitiren STOP der; kalanlar için geri sayım işler. Kategoriler etkinliğin konusuna göre değiştirilebildiği için oyun, salonu eğlendirmenin yanı sıra markanın diline de bağlanabilir.
İsim Şehir'i herkes bilir. Katılımcıya tek cümle yeter: telefondan PIN'i gir, harfi gör, doldur. Isınma süresi neredeyse sıfırdır — bu yüzden programın herhangi bir yerine yerleştirilebilir.
Sahnede yarışan birkaç kişi yerine salondaki herkes aynı anda yazar. Katılımcı sayısı arttıkça oyunun temposu düşmez, aksine STOP anı daha da heyecanlanır.
Klasik İsim–Şehir–Hayvan–Bitki–Eşya kurgusu zorunlu değil. "Şehir" yerine bayi, "Eşya" yerine ürün grubu koyabilirsiniz; oyun etkinliğin konusuna bağlanır.
Turun harfi, dolan kategoriler, birinin STOP demesi ve ardından işleyen geri sayım — salonda kendiliğinden yükselen bir gerilim yaratır.
Etkinliğin konusuna göre kategoriler, tur sayısı ve süreler belirlenir. Klasik beş kategori olabileceği gibi kuruma özel kategoriler de tanımlanabilir; ekranların rengi ve teması etkinliğin kimliğine uyarlanır.
Katılımcılar telefonlarının tarayıcısından PIN ile girer; uygulama indirmeleri gerekmez. Lobi ekranında kaç kişinin katıldığı görünür, salon dolarken bekleme süresi de canlı kalır.
Turun harfi ekranda belirlenir ve salon aynı anda doldurmaya başlar. Kategorilerini ilk tamamlayan STOP der; diğerleri için geri sayım işler ve kalan oyuncu sayısı ekranda görünür.
Süre bitince cevaplar sahnede ele alınır; klasik kurala göre yalnızca sizde olan cevap tam, paylaşılan cevap yarım puan sayılır. Tur sonucu açıklanır ve yeni harfle bir sonraki tura geçilir.
Kurumsal etkinliklerde oyunların en büyük sorunu kuralı anlatmakla geçen süredir. Salon daha ne yapacağını çözemeden enerji düşer. İsim Şehir'de bu sorun yoktur: oyunu herkes çocukluğundan bilir. Katılımcıya söylenecek tek şey telefondan PIN girmesidir; gerisi kendiliğinden akar. Bu yüzden programın açılışına da, yemek arasına da, günün yorulduğu son bölümüne de yerleştirilebilir.
• Katılımcılar telefon tarayıcısından PIN ile oyuna girer
• Turun harfi belirlenir ve ekranda görünür
• Herkes kendi telefonunda kategorileri doldurur
• Kategorilerini ilk tamamlayan STOP der
• Kalan oyuncular için geri sayım işler, süre bitince tur kapanır
• Cevaplar sahnede değerlendirilir, yeni harfle sonraki tura geçilir
Oyunun asıl gücü burada. Klasik İsim–Şehir–Hayvan–Bitki–Eşya dizisi zorunlu değildir; kategoriler etkinliğin konusuna göre yeniden yazılabilir. Bir bayi toplantısında "Şehir" yerine bölge, bir ürün lansmanında "Eşya" yerine ürün grubu, bir eğitim programında ise o günün konularına ait başlıklar kullanılabilir. Böylece oyun sadece eğlence olmaktan çıkar, günün içeriğini tekrar ettiren bir araca dönüşür.
İki ekran birlikte çalışır: sahnedeki büyük ekranda turun harfi, kategoriler, katılımcı sayısı ve tur durumu; katılımcının telefonunda ise kendi cevap alanı ve STOP butonu bulunur. Ekranların rengi, arka planı ve tipografisi etkinliğin görsel kimliğine göre hazırlanır — oyun, sunumun içine yabancı durmadan yerleşir.
Katılımcı sayısı salonun büyüklüğüne göre projeye özel planlanır. Oyun sahnede ekibimizin yönetiminde yürütüldüğü için, tur süreleri ve kategori sayısı da grubun büyüklüğüne göre ayarlanır: kalabalık salonlarda daha kısa turlar, küçük gruplarda daha fazla kategori tercih edilir.
İsim Şehir'i kutudan çıkan bir yazılım gibi değil, sahnede kurgulanan bir aktivite olarak sunuyoruz. Kategorilerin belirlenmesi, ekran tasarımının etkinliğe uyarlanması, salonda katılımın açılması, tur akışının yürütülmesi ve sonuçların sahnede açıklanması ekibimizin sorumluluğundadır. Etkinlik öncesinde kurgu birlikte netleştirilir, gün içinde teknik operasyon bizde olur.